|
22.03.11 02:58 |
Куруфин | Deus ex machina |
ru |
Сделаем допущение: победа всегда должна доставаться самой сильной, самой тактичной, самой подготовленной команде. Увы, так происходит не всегда. Иногда в процесс вмешивается "божок из машины" - нечто способное завершить противостояние по своему усмотрению просто щелкнув пальцами. В БК эту роль решил примерить всем хорошо знакомый желтый гвардеец (впрочем, кому еще пришло бы это в голову?) - и прецедент уже создан, исход одного из относительно крупных боев уже был "подкорректирован". Рецепт "коррекции" прост: в решающий момент готовящиеся к поединку члены неугодной команды по воле Малого разлетаются в труднодоступные уголки Клуба. Для сравнения: точно так же судья шахматной баталии мог бы убрать с доски половину фигур одного из игроков, чтобы второй мог выиграть - с той лишь разницей, что в реальной жизни это пресекается. Трудно сказать, что движет этим человеком, но так или иначе это ненормально. А уж если вспомнить про прочие деяния...
По достоинству оценить это событие смогут только завсегдатаи статусных битв, активные участники противостояния. Представьте: потратить несколько часов и N-ое количество екров на бой, чтобы твои усилия оказались не просто напрасными, а в высшей степени бессмысленными. Эдакая рулетка: приложи усилия, потрать время, деньги, нервы... и узнай, благосклонен ли к тебе рандом. И стоит ли все это того? Продолжат ли мыши жрать кактус? Отчего-то уверен, что продолжат - независимо от того, прекратится ли у Малого приступ.
Раньше Малой трогал только "творческую интеллигенцию" - тех, кто видел происходящий в проекте бардак и не стеснялся об этом говорить. Сейчас же он принялся за топ-игроков, создающих в проекте драйв. Бездумный поступок. А если желтый гвардеец на этом не успокоится, то и вовсе безумный. Дай Бог, чтобы на этом случае все и закончилось.
|
|
|
|
|
updated 21.03.11 17:41 21.03.11 14:39 | adminion :
Повелитель Снов | Вторичные школы магии. |
ru |
Старые заклинания светлой, темной и серой магии исчезли.
В тестовом режиме, который продлится 2 недели, включены новые - белой, черной и серой школы.
Кроме этого, поправки коснулись воинских приемов из последних обновлений.
Update: 21-03-11 17:31
Поправлен недочет в расчете урона от защиты у воинских приемов.
P.S. Баги, неточности и наблюдения описываем в комментариях.
Music: The marketts - Out of limits
|
Comments: 285 | |
|
|
|
updated 14.03.11 19:25 14.03.11 17:46 |
Куруфин | Новые картинки: Плащи |
ru |
CUT: Продолжение
Update: 14-03-11 19:22 Происхождение, цены и параметры плащей доступны здесь. %)
|
Comments: 11 | |
|
|
|
14.03.11 10:35 |
Клиф | Вот в чем сила, брат! |
ru |
Сегодня в универе опять была эвакуация. Всей толпе пришлось спускаться по одной боковой лестнице, потому что сцуко вторую боковую лестницу МЫЛА ТЕХНИЧКА.
|
Comments: 2 | |
|
|
|
11.03.11 13:59 |
Клиф | Все правильно сделал |
ru |
clif08 (15:09:38 11/03/2011)
Платеж отправлен.
Ваша учетная запись конвертирована в запись World of Warcraft: Cataclysm.
* Чтобы приступить к загрузке, войдите в игру.
* Обратите внимание: обработка платежа и снятие ограничений
для World of Warcraft (пробная версия) может занять до 72 часов
|
Comments: 7 | |
|
|
|
updated 18.06.12 18:53 07.03.11 22:37 |
Rand | Блин, нет полного варианта... |
ru |
|
Comments: 3 | |
|
|
|
05.03.11 09:39 |
Клиф | Катаклизм |
ru |
Пару недель назад я докопал Сан и понял, что больше делать в БК мне решительно нечего.
Несколько дней гонял Аион на пиратке, но его прикрыли на днях.
Затем решил посмотреть, что такое Perfect World, посмотрел, вышел и удалил, чтобы никогда больше не видеть этого условно-бесплатного кошмара.
После этого пришел к выводу, что все бесплатные онлайн-игры априори являются говном, и решил, что делать нечего - скачал пробник Вова. Да, его самого - Великого и Прекрасного World of Warcraft.
До этого в вов я играл только на пиратке, сначала в Burning Crusade, потом в Wrath of Lich King. Теперь руки дошли и до "Катаклизма".
На днях видел на сайте "Игромании" заметку о финансовых отчетах в игроиндустрии - там было упомянуто, что все больший сектор отвоевывают онлайновые игры, и теперь становится понятно, почему.
Нет, всем понятно, что Близзард - наши альфа и омега, единственный разработчик, который уже многие годы задает каноны жанров ММОРПГ, action-RPG и RTS (соответственно вов, Диабло, и вакрафт со старкрафтом). Но то, что они сделали в новом аддоне, это уже выходит за все рамки. Если раньше на вов равнялись все западаные и половина восточных ММОРПГ, то теперь и разработчикам больших оффлайн РПГ (коих, увы, раз-два и обчелся - Готика да Елдер Скроллс) есть чему поучиться. Кроме шуток.
Во-первых, мир "Катаклизма" по сравнению с более ранним вовом стал несоизмеримо живее. Пара примеров: на стартовой локации людей раньше стражники тупо стояли на постах, а за забором ковыляли кобольды и прочая мелкая шушера. Теперь идет натуральное действо - стражники сдерживают непрерывно респавнящихся прущих мобов, бегает одинокий прист-НПС, лечащий стражей и дающий аналогичное задание, в бастионе лежат раненые, по тракту регулярно маршируют массированные патрули из Шторма, вместо бывших раньше одиноких стражников.
Другой пример - лесопика неподалеку, где выдают квест на сбор дров. Как было раньше - НПС выдает квест, в лесу дровосеки рубят дерево. Стало: попутно к НПС подходят рабочие, спрашивают (вслух) - опять работа? Хорошо. Ну, я пошел. НПС общается только текстом, но все равно неплохо.
И таких примеров - на каждом шагу. Мелочи, скажете вы, но все эти мелочи превращают схематичный балаган в серьезную постановку.
Во-вторых, это квесты. В вове квесты всегда были не самыми скучными, но работали по принципу "10 штук "убей-собери-принеси" на 1 оригинальный квест". Теперь уже обыденные квесты приходится чуть ли не специально выискивать, и даже банальная зачистка големов-сборщиков в итоге приведет к тому, что придется оседлать одного из них и продолжить зачистку, используя уникальные имба-скилы, а скучная собиралка листьев и, простите, лисьих какашек, выльется в стелс-миссию с отвлекающими маневрами, оглушением со спины и закладкой бомб. Это не "Сплинтер целл", напомню, это ММОРПГ.
Кстати, все вышеописанное - это крайне малая часть, которую я успел увидеть за два дня игры, и дойдя всего до 20 уровня.
Что сейчас творится на старших уровнях даже представить не могу.
Вот как-то так. И мы еще удивляемся, чего народ уходит из БК) Правильно делает.
|
Comments: 20 | |
|
|
|
28.02.11 22:14 |
Куруфин | И снова: из жизни кошачьих %) |
ru |
Купил себе книжку со скетчами автора, доволен, как слон. %)
|
Comments: 19 | |
|
|
Total posts: 2679 Pages: 268
1.. 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|