login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Чертов эфир! ;=) | Бабаробот Open user info Open user photogallery
Friend page
07.10.08 17:53   |  KSA-JOKER Open user info Open user photogallery |   пазитиф  ru

мы обогнали комьюнити админов =-)))

Mood: светлое 
tags: нгбк
Comments: 3 | Post comment
updated 07.10.08 19:01
07.10.08 02:01   |  DIKA Open info : Дика Open user info Open user photogallery |   Чемпионат открыли
 ru
















остальные фотографии с первых трех игр здесь -
http://photo.scrolls.combats.com/~KSA-JOKER/gallery/36403.html
Comments: 15 | Post comment
updated 07.10.08 01:06
06.10.08 22:45   |  Куруфин Open user info |   ...
 ru
 Под катом картинка размером 720x7000 точек и стилем "под старину" (ощутимо крупные пиксели). Очень понравилась, вызвала ностальгию и желание переиграть в какой-нибудь старенький квест. :) Особенно картинка зацепила исполнением - приятно, что в наш век передовой цифровой графики кто-то еще занимается подобным пиксель-артом.

CUT: Продолжение
Comments: 15 | Post comment
06.10.08 21:30   |  Pollyanna Open user info Open user photogallery |   Перевоплощение (Масса: 1)  ru
 http://capitalcity.combats.com/forum.pl?id=1223241340&n=index
Comments: 1 | Post comment
06.10.08 20:06   |  Pollyanna Open user info Open user photogallery |   Апик :)  ru
 + Способности

Опыт: 48014745 (50000000)

Mood: радостное 
Comments: 3 | Post comment
updated 06.10.08 10:48
06.10.08 10:47   |  Ex*Фергард Open user info Open user photogallery |   Про сигареты и детей
 ru
 Первый случай был уже достаточно давно, сегодня просто вспомнилось.

Шел как-то по улице, сидят на поребрике 3 девченки. Я прохожу мимо, подбегает одна такая, и говорит: "А дайте пожайлуста нам по сигаретке". Я стою, офигеваю... Спрашиваю: "Девочки, вам не рано ли?". Ответ убивает: "Ну пожайлуста, дайте, нам уже 14 лет есть!". В общем, я им конечно ничего не дал, просто убило наповал...

Так вот сегодня вспомнилось, с утра подхожу к ларьку купить жевачку... Передо мной стоят два пацана, лет по 13 каждому, с рюкзаками, в руках - мешки со сменкой (времени 10 утра, явно школу косят). Стоят, и просят продавца-кавказца продать им пачку каких-то сигарет... Что удивило - продавец не продает (а вы говорите!). Пацаны просят продать слезно, со словами "Мы уже большие"... Беру одного за плечо, говорю: "Пацаны, давайте-ка в школу дуйте!"... Они отходят, один из них сплевывает на землю, в мою сторону... Уходят... Видимо, к следующуему ларьку.

И пипец. Ничего не сделать, только посмотреть на них. Вот такое вот поколение растет.
tags: реал
Comments: 9 | Post comment
06.10.08 00:32   |  DIKA Open info : Дика Open user info Open user photogallery |   Результаты игры  ru
 Риттеры-Стилдрагонс - 12 : 1
ЦСКА-Вип - 2 : 7
Динамо-Энклав - 5 : 4

подробности будут...
Post comment
updated 26.02.12 22:53
05.10.08 21:40   |  Aleh Open user info Open user photogallery |   Любителям игры "Блэк Джек" посвящается. FAQ.
 ru
 Все Вы знаете, уважаемые коллеги, что в Бойцовском клубе есть игровые заведения – отличный способ отвлечься, развлечься и просто потусить в кругу единомышленников. Это своего рода интеллектуальный клуб. Ум и азарт, 5-6 чашек кофе перед компом – это порой не хуже, чем драйв в Великой битве.

Почему именно Блэк Джек (БД)? Всё просто: это самая известная и популярная карточная игра во всех казино мира. Широкое распространение этой азартной игры связано с потрясающей простотой правил, самым высоким шансом выигрыша для игрока, свободой в выборе стратегии, и принятия решений в ходе игры. Да, да – именно! Вы не ослышались – в БД у игрока максимальный шанс обыграть казино. К примеру преимущество Дилера в БД в 6 (!) раз меньше, чем при игре в рулетку (0,5% vs 2,5%), а при использовании определенных стратегий, связанных с постановкой ставок и подсчетом карт, преимущество может доходить до 0,5 % в пользу игрока! Поверьте, это не мало – это означает гарантированный выигрыш всегда при продолжительной игре и многократном запасе финансов игрока перед максимальной ставкой на столе.

В помощь игрокам я предлагаю составленный мною небольшой FAQ по данной игре в мире Бойцовского Клуба:


______________________________________
Мнение мое и не обязательно правильное.
С уважением, я


PS Помните, что настоящий игрок в БД врядли когда либо в будущем начнет активно рыть пещеры в целях заработка, наёмничать, торговать… уж слишком легко даются средства в Игре. К сожалению дорожка в основном одна (и не думайте, что Вы удачное исключение! Ложь!!!) – это остаться с нулём кредов в кошельке. И по-этому сто раз подумайте, начиная игру: «Оно мне надо?» :))))
PS2 Продолжение теории азартных игр: СМ ЗДЕСЬ!


...и да пребудут с Вами Сила и Удача!

Update: 05-10-08 20:33 Крайне полезная ссылочка: http://7fishek.ru/strategii-igry-kazino-online/blackjack

Mood: творческое 
Music: Тина Кароль - Show Me Your Love
Comments: 54 | Post comment
updated 09.10.08 23:10
05.10.08 20:50   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Хачу!
 ru

ПАЗ: Уворот [10] (Масса: 1)
Цена: 314 кр.
Долговечность: 0/50
Требуется минимальное:
• Уровень: 10
Действует на:
• Мф. увертывания (%): +520
Персональный Амулет Защиты
Comments: 32 | Post comment
05.10.08 17:44   |  Bernhard Open user info Open user photogallery |   Мастер крепкого слова :)  ru
 Сидел я тут засмотрелся на книгу. Хм… и подумалось, ведь в Бк можно сделать есть ещё один класс помесь магов и бойцов. Я конечно сомневаюсь что реализация сего проекта будет в скором времени, или вообще что она будет, но все же поделюсь.

Первое – это облик. Навеян он был любимым фентезийным миром Вархаммера. Есть там такие благородные большие дядьки в тяжелых доспехах, в одной руке мужественно сжимающих молот, а в другой держащих книгу, прикованную цепями к броне. И в этой книге-реликвии хранятся заклинания, благословления, проклятья, которые идут в ход не хуже смертельного дробящего оружия. Теперь попробуем представить это на просторах Бк. Да я люблю танков, посиму, это будет танк вместо щита у него книга. Книга в которую с развитием персонажа заносятся таинственные заклятия. Чтобы алчные маги не покушались на сию диковинную вещицу, сделаем её не подъемной, добавив в требования 75-100 силы.

Как уже становится понятным, букинистический аксессуар, это главная фишка нашего класса. Начнем её развивать. Пускай будет книг для начала три: серая, темная и светлая. Каждая книга содержит набор заклинаний, которые покупаются в книжном магазине и записываются. Причем на каждом уровне есть возможность вписать одно из 2-3 заклинаний, выбрав которое отказываешься от других. Чтобы изменить что-то придется собирать книгу заново. Можно ещё сделать 2-3 заклинания, доступных в книге по умолчанию.

Следующая особенность книг, это те мф которые она дает. Ибо у воина отродясь не было способностей к повышению мощности стихийной магии, надо сделать компенсацию. Чтобы понять направленность компенсации, выберем статы влияющие на наш класс, и ресурсы требуемые на каст заклинаний. Самый подходящий стат полагаю интеллект, так как влияет и на мф мощности магии, и не дает преимущества в обычных ударах оружием. Ресурс кастов, определенно не манна, тут вариантов два, либо дух, либо новый некий ресурс. Рассмотрим преимущество обоих систем.

Дух – уже используемая единица, не надо никаких особых изменений под неё, просто грамотно рассчитать стоимость заклинаний. Минусы, не пополняемый ресурс во время боя, слишком много и так на нем завязано.

Некий новый ресурс, назовем условно воля. В начале боя находится на практически нулевом уровне, и пополняется от количества нанесенного и полученного повреждений. Может измеряться в процентах, то есть, не зависит от уровня персонажа и одетых на него вещей. Тут получаем более интересную систему, набирая полную волю, можно будет прочесть грандиозное заклинания, или постоянно тратить набранную волю на поддержание жизни или нанесение стандартного урона врагам. Главный минус, разработка системы с нуля.

Итак, что же должна из мф давать книга. При второй системе, хорошо будет вариант, когда книга не дает абсолютно никаких параметров, просто добавляет полоску воли. Единственное что в боевом плане она помогает делать, это давать возможность пользоваться заклинаниями, а так же добавлять один блок, при активации (нажатие на книгу) непосредственно в момент сражения. Но при этом третий блок будет требовать постоянной подпитки с воли, и если наш вояка долго не получает урона и не наносит его сам, то его воля опустошается, а третий блок пропадает.

Мы получили примерный образ данного класса. Вояка сильный и интеллектуальный, вооруженный главным оружием и книгой, питающий свою силу из ранее не виданного источника, наносящий за размен 1 заклинание и 1 удар.

Хм теперь попробуем подумать о том же какими заклятьями владеет данный класс.
Comments: 12 | Post comment

Total posts: 4246 Pages: 425
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. 420.. » »»
 
 


« 2025 june »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback