<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Момент - цель нашей жизни&#33;</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Фляга/</link> 
<description>Момент - цель нашей жизни&#33; - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Sun, 12 Oct 2008 03:02:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/00.jpg</url> 
<title>Фляга</title> <link>http://scrolls.combats.com/~Фляга/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Фляга/331721.html</guid> 
<pubDate>Sun, 12 Oct 2008 03:02:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Фляга/331721.html</link>
<title>Всё новое - хорошо забытое старое&#33;</title>
<description>Хватит упрекать администрацию в том, что они забрасывают проекты, не доводят их до ума или в том духе. &lt;br&gt;Может всё-таки действительно настал кризис жанра и новое просто не стучится в дверь?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Что есть новинка? Это старая идея, которая дожила до своей реализации и наконец увидела свет&#33;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Время не стоит на месте и всё вокруг развивается! Каждый стремится к совершенству, пытается узнать всё больше и больше. Всем известный Знахарь, &lt;br&gt;который не одной сотне бойцов помог стать иным, тоже решил разузнать у своего зарубежного брата в Китежграде о секрете использования &lt;br&gt;пониженных характеристик во благо себе и другим.&lt;br&gt;Путешествие было прикрыто помощниками знахаря. Тем временем читались тома тайных легенд, ставились опыты и...&lt;br&gt;Наконец! Совершилось... Знахарь вернулся на родину и готов предоставить свой новый сервис - &lt;b&gt;Синдром Жертвы&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;Как всегда, знахарь не скупой, но и за бесплатно ничего не делает! На путешествие он потратил не мало средств, поэтому для начала он должен их отработать.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Итак, речь пойдёт о &lt;b&gt;Синдроме Жертвы&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Конечно, такое сочетание Вы слышите впервые... Поэтому объясню что это такое и с чем ожидается его есть:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Основные понятия:&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br&gt;1) Персонаж за отдельную плату знахарю может выманить у знахаря секрет использования пониженных характеристик во благо себе.&lt;br&gt;2) Персонаж имеет право носить на себе предметы, даже если один из параметров находится в &quot;минусе&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;Минус&lt;/u&gt; - состояние параметра сила, ловкость, интуиция, интеллект или мудрость менше 3, но не менше -37.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Преимущества игроков:&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br&gt;1) Развитие параметров при помощи перекидывания с не нужных статов на нужные, но не больше чем позволяет &quot;минус&quot;.&lt;br&gt;2) Право носить на себе предметы, даже если один из параметров находится в &quot;минусе&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Преимущества администрации:&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br&gt;1) Прибыль от первоначальной покупки &lt;b&gt;Синдрома Жертвы&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;2) Прибыль от продливающих &lt;b&gt;Синдром Жертвы&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Как это выглядит на практике?&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br&gt;Все помнят &lt;b&gt;Китежград&lt;/b&gt;, в котором был знахарь и который перекидывал статы даже в минус. &lt;br&gt;Маги опускали интуицию и ловкость, поднимая интеллект и мудрость (аналокично у войнов - интеллект/мудрость в ловкость/интуицию). Так вот теперь это можно &lt;br&gt;осуществить у нашего знахаря за екр.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Персонаж покупает &lt;b&gt;Синдром Жертвы&lt;/b&gt;, который длится определённое время. Перекидывает статы, сражается. Синдром заканчивается, и тут два варианта:&lt;br&gt;1) Продление синдрома за половину стоимости.&lt;br&gt;2) Перекачивание статов обратно при помощи обычных орудий знахаря. (Сброс характеристик не доступен при статах в минусе)</description> 
</item></channel>
</rss>