|
updated 12.10.08 03:08 12.10.08 03:02 | Всё новое - хорошо забытое старое! pinned |
ru |
Хватит упрекать администрацию в том, что они забрасывают проекты, не доводят их до ума или в том духе.
Может всё-таки действительно настал кризис жанра и новое просто не стучится в дверь?
Что есть новинка? Это старая идея, которая дожила до своей реализации и наконец увидела свет!
Время не стоит на месте и всё вокруг развивается! Каждый стремится к совершенству, пытается узнать всё больше и больше. Всем известный Знахарь,
который не одной сотне бойцов помог стать иным, тоже решил разузнать у своего зарубежного брата в Китежграде о секрете использования
пониженных характеристик во благо себе и другим.
Путешествие было прикрыто помощниками знахаря. Тем временем читались тома тайных легенд, ставились опыты и...
Наконец! Совершилось... Знахарь вернулся на родину и готов предоставить свой новый сервис - Синдром Жертвы.
Как всегда, знахарь не скупой, но и за бесплатно ничего не делает! На путешествие он потратил не мало средств, поэтому для начала он должен их отработать.
Итак, речь пойдёт о Синдроме Жертвы.
Конечно, такое сочетание Вы слышите впервые... Поэтому объясню что это такое и с чем ожидается его есть:
Основные понятия:
1) Персонаж за отдельную плату знахарю может выманить у знахаря секрет использования пониженных характеристик во благо себе.
2) Персонаж имеет право носить на себе предметы, даже если один из параметров находится в "минусе".
Минус - состояние параметра сила, ловкость, интуиция, интеллект или мудрость менше 3, но не менше -37.
Преимущества игроков:
1) Развитие параметров при помощи перекидывания с не нужных статов на нужные, но не больше чем позволяет "минус".
2) Право носить на себе предметы, даже если один из параметров находится в "минусе".
Преимущества администрации:
1) Прибыль от первоначальной покупки Синдрома Жертвы.
2) Прибыль от продливающих Синдром Жертвы.
Как это выглядит на практике?
Все помнят Китежград, в котором был знахарь и который перекидывал статы даже в минус.
Маги опускали интуицию и ловкость, поднимая интеллект и мудрость (аналокично у войнов - интеллект/мудрость в ловкость/интуицию). Так вот теперь это можно
осуществить у нашего знахаря за екр.
Персонаж покупает Синдром Жертвы, который длится определённое время. Перекидывает статы, сражается. Синдром заканчивается, и тут два варианта:
1) Продление синдрома за половину стоимости.
2) Перекачивание статов обратно при помощи обычных орудий знахаря. (Сброс характеристик не доступен при статах в минусе)
Mood: коварное  Music: Ace of Base - Da Capo
|
Comments: 6 | |
|
|
Total posts: 1 Pages: 1
«« « 1 » »»
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|